2013年,Facebook以20亿美元的价格收购了Oculus,并于同年发布了第二版Oculus Rift开发包。随后,索尼、三星、HTC等各大厂商也相继推出了相关产品。
2015年,现象级AR手游《Pokemon GO》的推出再次引发了市场对AR设备的关注,同年,微软的HoloLens一代发布。HoloLens拥有扎实的技术基础和精准的客户定位。它的开发团队与最初的Xbox游戏体感控制器Kinect一起,最初被设计为生产力工具,主要面向专业和企业用户。上市后市场占有率行业第一。
随着5G的全球布局,XR产业正在经历技术迭代更新。2019年推出VR一体机Oculus Quest,降价至399美元。2021年9月,小米发布单眼波导AR智能眼镜,苹果首款XR设备预计2023年推出。
为更好的进行行业分析和细分供应链企业,Electrend列出了2023年全球智能眼镜VR品牌Top 10。
总之,XR技术具有巨大的潜力和前景。随着技术的不断发展和完善,XR将成为各行各业最强大的工具之一。未来,我们会看到越来越多的企业和组织投入XR技术,不断探索和挖掘其应用潜力。
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